Revisión adicional sobre Resident Evil 4.

Resident Evil 4. Muy apreciado, adorado por jugadores y críticos … un malentendido que mató una serie. Y ahora hablo absolutamente en serio. Nunca entendí a las personas que están listas para cantar alabanzas a este juego, porque fue después de la cuarta parte que la serie se enrolló … que estamos observando hasta el día de hoy. Aunque salió ligeramente, debido a la subacería ""Revelaciones", Sí, remasters Rehacer Y Cero. ¿Por qué tengo tal actitud hacia el juego?? Vamos a resolverlo.

Vale la pena comenzar con el hecho de que incluso su creador Shinji Mikami la hizo solo por el bien de las ganancias e intencionalmente la convirtió de un horror en una estúpida sesión. Y junto con esta declaración, arrojó la piedra al jardín de los viejos fanáticos, dicen "Y no compraste un remake y cero". Por supuesto, me gustaría recordarle que estos juegos salieron en ese momento solo para GameCube, pero reduciremos este detalle. También puedes recordar lo que el juego comenzó a hacer … Hasta cinco veces! Había Diable May Cry, había una opción con un monstruo ahumado, había una opción con pasillos, incluso había una opción con un zombie, pero al final se detuvieron en el genocidio del ganado español.

Naturalmente, esto obviamente no pudo terminar en nada bueno (recordamos el promedio de Duke Nukem para siempre). Como resultado, Mikami con el equipo hizo una parte absolutamente spin-off, que por alguna razón usa un número en el nombre (aquí viene a la mente Re: código veronica, de los cuales tres fueron tomados a favor de Jill de Némesis a favor de las melodías).
Además, el spin-offin es en todos los sentidos.

El guión no está absolutamente relacionado con las partes pasadas. Estoy en silencio de que algunos eventos (Roccfort y la familia Ashford, Starlight e Infection of Leon, la tarea de Ada en Francia, algunos epílogos de la tercera parte, incluso algunos personajes) fueron simplemente arrojados al infierno Uno Juego pro -khodnyakov.

La propia 4-ka comienza en 2004, cuando alguna secta traicionó a la hija del propio presidente de los Estados Unidos. La corbata es al menos estúpida, pero continuaremos. El viejo amigo Leon Scott Kennedy es enviado a los negocios, cuyo diseño ha sufrido Significativo cambios y se volvió más similar al héroe de Bisenen-Manga. En la primera oportunidad, Leon se revela a sí mismo, casi se agita un hacha, salta de una altura de tres metros, lucha contra la pareja de Ganados y … ni siquiera imagina cuánto y la aventura aburrida cayó en su suerte.

En el futuro, nos encontraremos con personalidades bastante dudosas del anciano de la aldea, un hobbit local con una voz chirriante, una antigua e higos entiende dónde el camarada Leon, un viejo amigo de la ciudad de Rakun (sin embargo, que estaba lleno de Sha *** a), un comerciante con un acento divertido, un científico muy fomentoso y el satan infernal en la persona de Ozumund Sadler,,. Y aquí está el problema de todo esta colección es que no es interesante seguirlos. Alguien objetará eso: “Y en las partes antiguas no había villanos profundos y perspicaces!". A lo que responderé "ellos fueron, y si no profundamente, al menos con motivación tuvieron todo maravilloso!". Aquí soy mi frente contra la pared de los villanos locales. Aquí está su plan:

-Robar a la hija del presidente. -Infectar con parásito. -Enviarla a casa y, como resultado, para infectar al mismo presidente de los Estados Unidos.

Todo es simple y lógico, sin embargo, cuando Leon entra en el juego, comienzan a aburrirse y dispararse desesperadamente. En lugar de simplemente darle a un niño infectado, intentan matar a su Salvador en todos los sentidos, ellos mismos dejan documentos en los que se pintan todas las trampas adicionales, envían a un grupo de personas a matar, le dan al 100% a Leon y Ashley la oportunidad de recuperarse, y completamente no siguen su trasero, donde el cultivo ya está inhibiendo el infierno y el Cossack Krauzer superior (su motivación aún es mejor que las atrocidades de los cultivos, ya está inhibiendo el infierno y el Cossack Superior Cossuzer (su motivación aún es mejor que las atrocidades de los cultivos). Es solo una especie de lata! Su motivo es capturar el mundo. Como, Bl ***, original.

Recuerdo cómo me dijeron muchas https://cocoacasino.es/ veces, dicen: "RE4 no dio una serie para deslizarse" Y "La cámara de debajo del techo ya está cansada de todos". Recordando las ventas de Remaster Rimake y Ziro (juegos 2002 años, si es que), no estaría de acuerdo con la última declaración, pero antes de llamar al problema del juego de los cuatro y su miseria en comparación con las primeras partes, vale la pena considerar el juego en sí mismo.

¿Qué está representando?? Para ser honesto, tranquilamente "Obligaciones", Pero con una tercera vista de personal (justo allí, lo correcto que esta cámara se usó en algunos tiradores antes, sin embargo, recogieron una solución tan gamedic solo después de este malentendido, pero observamos específicamente a Resident Evil, Entonces esto es solo un menos). Y ahora explicaré por qué. Hay tres ubicaciones principales en el juego: aldea, castillo e isla. "Village", parece, comienza, aunque estúpidamente, pero bastante clásico. Hay una "cierta" escasez de cartuchos, todavía no hay tantos enemigos. Pero exactamente después de la primera escaramuza en el pueblo, el juego se convierte en … sí, sí, el bromista sobre parásitos, como Miedo frío. Siempre hay cartuchos, los enemigos están demasiado muertos y la opción "Sí, tal vez solo huya"Ni siquiera considerado, por dos razones:

El primero: todo tipo de obstáculos, como las trampas, como resultado de las cuales un disparo incorrecto, se colocará en lugares, y aún se involucra en un tiroteo prolongado con un ganado.

El segundo: la puerta estará estúpidamente cerrada a lo largo del guión hasta que dispares a todos.

Tales "restricciones" son bastante divertidas en el contexto del hecho de que en la primera re "Siempre fue posible escapar". Excepto batallas con jefes, pero son jefes. Y esto está volviendo a las palabras sobre ubicaciones. EN TODOS LADOS Habrá un tirador. Típico Yoba-Shutanchik con grietas (solo en forma de recubrimiento QTE) y refugios (no siempre, pero lo son). En el castillo, eres más urbano con la gente que en Roccfort. En la isla organizará un genocidio de servidor típico en general Campo de batalla a la vez 6. Estoy en silencio que Ada tiene en la misma isla Campo de batalla continúa. Con torretas y equipos. Y sobre el apoyo del aire de Leon frente a un helicóptero, me mantendré en silencio. Después de todo, esto es "REAL»Re, ¿no es cierto?? Con explosiones, tiroteos, asedios y otra mierda?

Por cierto, un poco sobre los lugares en sí mismos. En primer lugar, solo son lo que gris y aburrido (y también extremadamente vacío e ilógico. Tanta gente vive en 10 casas? No te rías!). Y no tengo que llenarme sobre el castillo! Sería bueno si no lo hubieran estirado en las putas 8 horas. En general, otro problema, por el cual apenas exprimo la fuerza para recordar esta mierda en mi PS3, Entonces esta es la duración del juego en sí. Estoy en Resident Evil Yo juego o en Bufón Final Fantasy 13, que, curioso, también es un corredor para la mayoría de los tomates.
También me gustaría insertar en Mikami para dos de esas cosas:

-Farmacéutico.
Realmente no pensé que RE se convertiría en Diablo-zh **** desnudo, donde necesitarás cultivar toneladas de dinero para comprar una pistola fría. Lo que es gracioso, en el juego en sí solo puedes obtener cuatro armas gratis: escopeta, pistola, revólver y lanzacohetes. En principio, el conjunto de un caballero con el que puedes pasar el juego (si anotas en el resto del Arsenal). Además, obtienes el resto del Arsenal cuando entiendes que el juego puede pasar de forma segura por el método:

-Compré ED9, Escopeta de asalto y TMP. -Compras un lanzador de cohetes en los jefes, ya que morirán de un disparo de él. -Matas, vas más. -. -Ganancia!

Sí! Como en Mgs5 (Por cierto, tiene una historia similar, pero no hoy) hay un montón de armas, pero no se rindieron! De la palabra "completamente". Después de todo, es suficiente comprar esas tres armas más alto y dejar el botín al Bazuka. Todo! Es decir, si es anterior Todo El Arsenal se usó para su propósito (el arma estaba estrictamente contra zombis, perros y en situaciones sin esperanza, una escopeta/ballesta contra una gran acumulación de enemigos y manipuladores/licores, y un lanzagranado/revólver contra los jefes), ahora … estrictamente según el plan anterior anterior. Bueno, o conéctelo con un cuchillo (como un Krauser, por ejemplo). "El botín gana el mal!" – El eslogan principal de la cuarta parte.

-Proser completo parte del estudio y resolución de Pazzlov.
De acuerdo en que RE está asociado con estos elementos. Resuelva el acertijo correctamente con pinturas o para ser devorada por cuervos, encuentre los cartuchos codiciados para una escopeta, cuando ya está en cero, surgir estratégicamente con la forma más corta de la portería, ya que anteriormente interfirirá violentamente a todos los que interferirán más violentamente. Desafortunadamente, en la cuarta parte no hay más sentimiento. Todo lo que queda es seguir adelante y "Mátalos a todos! Con fuego! ", Justo en los testamentos de los marines espaciales del wahi. Todos los niveles son líneas en forma de hongo, en las que a veces hay apéndices en forma de comerciante o una tienda de cegueras con buena. En general, resultó un castrado. Con acertijos es aún más prosaico. Ellos no son. Qué?! Escucho gritos desde el pasillo, dicen que son? Chicos, bueno, en serio! Cuando se convirtió en un rompecabezas?

Desde el resto, queda por contar sobre la mano a mano y el comerciante. Las handups son pi *** c. No, estoy de acuerdo en que este caso se encontró antes (en los autores, por ejemplo), pero allí había un medio para sobrevivir, y no "cortar a la multitud de un poco del tocadiscos en un par de segundos". Puede verse genial puramente estéticamente, pero el equilibrio se desliza en mierda cuando limpias el esquema "Un tiro en una rodilla de rodilla: terminamos con un cuchillo". Alguien se opondrá a que esto no ruede con enemigos fuertes. Si, no rueda. Sin embargo, en tales casos, una escopeta ayuda.

En cuanto al comerciante, este es un agujero lógico en los cuatro. Este tipo parece ser, pero parece, como no. Siempre se mantiene al día con el héroe, siempre tiene lo que el héroe necesita, pero solo Leon y Ada saben sobre él. Este es el problema. A menudo parece que estas son solo las alucinaciones de Leon. Además, lo que es indicativo, los desarrolladores de la quinta parte planearon a muchos comerciantes, que aún tenían que llegar, lo que se vería más realista y confirma mis palabras sobre el deluso del comerciante de los cuatro.

Well, the fact that now the documents that have excessed the atmosphere were completely depressed look like, the horror has been accelerated, they told the story, and some of the blood in the veins were crushed (I will never forget that document from Gun Survivor about the extraction of “Beto getero nonserotonin” from the brain of children), now the documents are reduced to the player to convey obvious things or remind, to remind, to remind, to remind, Para recordar, lo que te espera a continuación y lo que debes hacer. Somos tan estúpidos! En un bufón lineal no adivinaremos qué hacer! Puaj!

Bueno, termina toda esta locura completamente inexpresiva. Honestamente! El juego tiene una banda sonora en dos CD (62 composiciones), pero al final 60 se pueden desechar, porque no se recordan en absoluto! Solo las composiciones del menú de conservación y el menú "Otras formas", al menos de alguna manera, deleite los oídos. Y esto a pesar del hecho de que en lo mismo Resident Evil 2 (Donde Leon debutó) La banda sonora es la mitad, pero las composiciones son recordadas MUCHO más (si no todos. "Escapar del laboratorio"Todavía trae al éxtasis).

En el residuo seco sobre el juego, podemos decir que ella nunca retuvo elementos reconocibles de los clásicos (excepto "Stand and Shoot", que fueron las ideas más estúpidas de Miki, dadas la nueva mecánica), rodando todo en un postímetro regular, luego fue dolorosamente relajado, atmosférico y atmosférico, notas informativas con documentos, logic en la línea de la trama, será eligido en el ashole y el culo. Habiendo generado bastardos como RE5, que por alguna razón me gustan más de cuatro y RE6, la revisión para la cual definitivamente será superflua, porque 40 horas de aburrido ya están diciendo por sí mismos. El desarrollo más correcto de las ideas clásicas con la cámara RE4 fue la serie "Revelaciones", Donde la granja fue arrojada al infierno, el estudio, los acertijos regresaron y las actualizaciones a las armas tuvieron que ser buscadas.

En pocas palabras: Este es el juego más excesivo que no ha traído nada nuevo a la serie, pero también mató a todos los buenos viejos. Como muchos ya han dicho … cambie el nombre, elimine a Leon, el infierno y vasyuk, y la conexión con la serie será cero.